Palatiolum 0.1 · Festa di Mura

PALATIOLUM: alla pugna per la conquista dell’Oglio.

Esplora Mura e Riva, cattura la bandiera, sfida gli amici sul ponte del fiume. Browser, mobile e desktop. Versione 0.1.

Gioca ora TRK studio

Un CTF in stile pixel/TOON ambientato sul ponte e sulle due rive del paese: scegli la fazione, entra in una stanza e combatti fino a 8 giocatori (4v4).

Cos’è

Palatiolum è un’esperienza web interattiva realizzata per la Festa di Mura: una mappa low-poly del territorio (castello, torrioni, Oglio, ponti, strade) resa in chiave cartoon TOON, con combattimento corpo a corpo e obiettivo Capture the Flag.

Non richiede installazione: basta un browser moderno. Su telefono i controlli sono touch (stick + swipe + pugno); su desktop si gioca in prima persona con tastiera e mouse.

Riva contro Mura

Il gioco nasce da una storia vera — o quasi. In epoca medievale, sulle sponde opposte dell’Oglio a Palazzolo sull’Oglio si fronteggiavano due borghi: Riva (il nucleo di Palazzolo e la contrada omonima, sponda bresciana) e Mura (borgo fortificato bergamasco, protetto dal terralium de Mura).

Il fiume non era solo acqua: era confine militare e politico. Per secoli i due schieramenti si contendevano dazi, commercio fluviale, guadi e pesca. Mura era la testa di ponte fortificata dei bergamaschi contro l’espansione bresciana. Non un singolo scontro, ma una contesa lunga e violenta — con un episodio epocale nella Battaglia della Malamorte (o di Rudiano), il 7 luglio 1191.

Palatiolum riprende quella tensione in chiave giocabile: due fazioni, un ponte, una bandiera da conquistare. Non è una ricostruzione storica — è un omaggio alla rivalità che ha attraversato l’Oglio.

Perché 3D

Abbiamo portato il paese in un piccolo mondo giocabile: non un video, ma un luogo dove incontrarsi, correre sul ponte e contendere la bandiera — come accadeva, in un altro modo, sulle due rive del fiume.

Come si gioca

  1. Scegli la fazione
    • MURA — oro, aquila nera (lato torrioni / −Z)
    • RIVA — grigio, croce rossa (lato castello / +Z)
  2. Inserisci un nome (max 16 caratteri).
  3. Entra in partita
    • Gioca solo — allenamento / esplorazione
    • Crea stanza — ricevi un codice a 3 cifre da condividere
    • Unisciti — scegli una stanza attiva dal menu oppure digita il codice
  4. Obiettivo CTF
    • Con la spada prendi la bandiera nemica
    • Portala alla tua base (con la propria bandiera a casa)
    • −20% velocità mentre la porti; se muori la lasci a terra
  5. Combattimento
    • 10 HP · 3 vite · fendente con la spada
    • Alla 3ª morte: form classifica (tempo, kill, flag, messaggio)

MURA

Oro · aquila nera · torrioni · tramonto

RIVA

Grigio · croce rossa · castello · alba

Controlli

Azione Desktop Mobile
Muovi WASD / frecce Stick sinistro (sprint automatico)
Guarda Mouse (pointer lock) Swipe sul lato destro
Attacca Click / tasto attacco Pulsante PUGNA (aim-assist soft)
Info ? Pulsante ? nell’HUD

Multigiocatore

Crea una stanza, condividi il codice a tre cifre oppure scegli una partita già aperta dall’elenco. Fino a otto giocatori contemporanei.

Funzioni della versione 0.1

Orientamento mappa

        +Z  =  RIVA   (castello, flag RIVA, alba)
              ↑
   −X oglio ← ponte → +X
              ↓
        −Z  =  MURA   (torrioni, flag MURA, tramonto)

Stack tecnico

Motore
Babylon.js 8
Tooling
Vite + TypeScript
Stile
TOON / StandardMaterial + texture pixel
Rete
HTTP polling (api/room.php, api/rooms.php)
Persistenza
JSON su filesystem (data/)
Hosting
festadimura.it/3d/ (Hostinger static + PHP)
Autore
TRK studio

Mappa 3D: modello Palatiolum (low-poly / Draco). Identità visiva fazioni: bandiere MURA / RIVA.

Credits

Progetto e sviluppo: TRK studio
Versione: 0.1 (agosto 2026)

Nel gioco, il logo Credits (lobby e pannello info) punta a questa pagina.

Pronto per la partita? Entra in Palatiolum dal browser.

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